☰
✕

В Госдуме объяснили, из-за чего могли возникнуть сбои в Roblox

Среди основных версий — перегрузка серверов, проблемы с CDN-сетями или ограничения, связанные с маршрутизацией трафика
Roblox / Изображение: кадр из видео на официальном YouTube-канале платформы

Сбои в работе Roblox могут быть вызваны проблемами у зарубежных поставщиков услуг — такое мнение в беседе с "Абзацем" высказал заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Андрей Свинцов. Так он прокомментировал информацию в СМИ о трудностях с подключением у некоторых пользователей.

"Думаю, что сбой связан с тем, что наши западные оппоненты пытаются что-то испортить. Сначала был отзыв сертификатов ТLS, исчезновение из магазинов приложений наших банков и ряда других компаний. Скорее всего, это очередные происки западных компаний, которые опять что-то поломали — маршрутизацию, отозвали сертификаты на какое-то ПО и так далее. Думаю, что работоспособность [Roblox] в течение суток, максимум двух, будет восстановлена — наши специалисты быстро отследят, в чем проблема, и либо импортозаместят узел, либо перенастроят трафик другим образом", — допустил Свинцов.

По словам парламентария, проблемы в работе Roblox, скорее всего, не связаны с действиями разработчиков игры. Вероятно, сбой произошел из-за вмешательства сторонних поставщиков, отвечающих за техническую поддержку платформы. Эти изменения, по предварительным данным, вызвали увеличение нагрузки, что привело к последующему сбою. Roblox, по словам Свинцова, является одной из самых популярных и загруженных платформ.

Ранее в России предложили создать аналог игровой платформы Roblox.

 

 

Читайте полную версию на сайте